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教你如何提升技能等級

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天堂之手
Mr.GL
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注册时间: 2018-02-24 21:37

教你如何提升技能等級

帖子 天堂之手 » 2018-03-24 20:48

法师的状态技能风走,力量强化,保护顿,导引,呢喃,弱点,野性魔力...等等
你想提升等级吗?风走3野性魔力3其他状态4
而且可以透过NPC来学习技能..
首先准备skillname skillgrp还有XML档的技巧
●范例 - 我以力量强化来做说明
【※查询skillname找到1068】
在skill_begin skill_id也= 1068 skill_level = 3名= [力量强化]后面加入一行(复制水平= 3改成4即可)
skill_begin skill_id也= 1068 skill_level = 4名= [力量强化] DESC = [在一段时间内提升攻击力。效果4] c4_attr2 = [无] c4_attr3 = [无] skill_end
◎这个部份将来会显示在图标的说明
【※查询skillgrp找到1068】
同样的再后面加入一行(复制水平= 3改成4.mp_consume = 135←这个表示使用L4的技能所需MP量)
skill_begin skill_id也= 1068 skill_level = 4图标= [icon.skill1068] operate_type = 1 is_magic = 1 mp_consume = 135 cast_range = 400 hit_time = 4.000000动画= [] cast_style = 1 c3_attr1 = {68; 0} c3_attr2 = [无] c3_attr3 = 0 c4_attr1 = 0 c4_attr2 = 0 c4_attr3 = 0 c4_attr4 = 8 c4_attr5 = 10 skill_end
◎这个部份就是游戏中使用技能后会显示在状态列的技能图标
【※查询技能找到1068】
位置:C:\服务器\ L2J服务器\游戏服务器\数据\统计\技能
将技能L3改4然后给予MP使用量的数值以及4级增加的数值
<技能ID =" 1068"水平= QUOT; 4英寸名称="力量强化">
<表名="#速度与QUOT;> 1.08 1.12 1.15 1.17< /表>
<表名="#mpConsume"> 10 20 35 135< /表>
◎红色部分就是改过的..真正提高能力的关键在这个XML如果这里没改只有改ICON那是没有作用的
【※接着要新增技能树到资料库去】
由于这个技能可以从长老。席琳长老。先知身上学得
所以新增的时候也必须同时加入这些的classid
設定學習等級可以自訂(因為我的版本並未採用三轉所以你們如果要給三轉的法師新增
要自己先查清楚标识码)
导入SQL:
INSERT INTO`skill_trees` VALUES(17,1068,4,“力量强化”,8000万,75);
INSERT INTO`skill_trees` VALUES(30,1068,4,“力量强化”,8000万,75);
INSERT INTO`skill_trees` VALUES(43,1068,4,“力量强化”,8000万,75);
上述意思:教师17 =先知可学技能1068 LV4力量强化所需SP 80000000等级75的时候可学
●教学完毕^^其他同理●
不过新增过程中我有发现一个疑问
【先知的导引。呢喃,弱点跟战狂的不是应该要一样吗?
。可是再XML中数据有差异 - 也就是说战狂的技能以同等级来说比先知的要强
这个应该是BUG吧0.0?】
【※教大家一個小秘訣--當你增加太多物品或裝備或NPC或武器甚至技能的時候
產生●noitemname●怎麼辦??其實很簡單喔--履試不爽--只要在itemname或npcname或skillname的最後面
加入几比资料(虚假没用的资料)。就可以让你新增的物品正确显示名称了^^】
图片

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