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技能特效如何添加

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hagcse
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技能特效如何添加

帖子 hagcse » 2018-03-10 16:19

技能特效
险激动技能加了以后,玩家身上会附加特效,请问这个特效是在哪里附加的呢?
我知道gm菜单可以使玩家得到特效, 我也可以在gs里添加,让vip有特效,但如何是技能绑定特效呢?
技能绑定特效与<effect 中的内容相关
关键词是 abnormal="?"
?号中的内容决定你这个buff的特效效果
如果想知道有那些可以设定及详细的效果可以参考AbnormalEffect.java


一些特效技能
.learn 26615 狂暴 物理伤害提高150%,移动速度提高150%
.learn 45078 狂暴 物理伤害提高500% ,法术伤害提高500%
.learn 41924 狂暴 物理伤害提高100%,法伤提高100%,攻击和施法提高100%
.learn 61632 狂暴 物理伤害提高500%,法伤提高500%,攻击速度提高150%
.learn 61714 狂暴 物理伤害提高900%,法伤提高900%,攻击速度提高150%
.learn 26662 狂暴 物理伤害提高500%,法伤提高500%,攻击和施法提高100%,移动提高100%
.learn 43430 复仇之怒 物理伤害提高150%,法伤提高150%
.learn 54483 西萊圖斯活力 傷害降低30%,攻击速度提高50%
.learn 30887 虔诚 你所造成的神圣伤害提高50%,近战和施法速度提高100%
.learn 13168 小鸡之怒 物理伤害提高100%,攻击速度提高100%
.learn 21095 解除焦虑 物理伤害提高200%,法伤提高200%
.learn 23492 分隔热望 物理伤害提高300%,法伤提高300%
.learn 55816 伊克之狂暴 物理伤害提高500%,法伤提高500%,攻击速度提高150%
.learn 28468 狂乱 物理伤害提高100%
.learn 27650 复仇 物理伤害提高100% ,法术伤害提高50%,移动速度提高75%
.learn 8602 复仇 物理伤害提高100%,免疫恐惧
.learn 21095 解除焦虑 物理伤害提高200%,法术伤害提高200%
.learn 36479 速度灌注 移动速度提高50%,攻击速度提高20%,持续30S
.learn 47008 狂暴 物理伤害提高900%,法术伤害提高900%,攻击速度150%

.learn 44505 魔能灌入 物理伤害提高2000%,法伤提高2000%,近战和施法速度提高100%
.learn 48869 斑比的复仇 物理伤害提高2000%,法伤提高2000%,攻击速度提高100%
.learn 53642 莫格莱尼之力 物理伤害提高2000%,法伤提高2000%,生命提高3W,每秒恢复20%生命
.learn 802 变形包 物理伤害提高1800%,生命值提高300%
.learn 56219 使者的礼物 物理伤害提高200%
.learn 40851 怒火 物理伤害提高200%,法伤提高200%,生命值上限提高300%
.learn 25176 奥斯里安之力 物理伤害提高300%
.learn 39869 狂野怨灵 物理伤害提高500%,法伤提高500%,移动速度提高200%
.learn 40545 邪恶生长 物理伤害提高100%,法伤提高100%
.learn 19135 天神下凡 物理伤害提高50%,护甲提高50%
.learn 36453 督军之怒 物理伤害提高100%,攻击速度提高100% 可叠加

.learn 11 上古寒冰箭 对一个目标造成1000点冰霜伤害,100码内,可对同阵营使用
.learn 1609 灰烬使者 对目标造成9999点神圣伤害,无限距离,可对同阵营使用
.learn 18628 吐息
.learn 3129 冰霜吐息 对视野内的所有敌人造成75000伤害
.learn 19630 火锥术 对面前锥形区域的敌人造成1400火焰伤害
.learn 23278 暗影镰刀 对5-35码的一个敌人造成75点暗影伤害
.learn 25812 毒性箭雨 对视野内一个敌人造成1300自然伤害,并在8秒内每秒造成450点伤害,叠加3次
.learn 41078 暗影冲击 对100码内敌人和他周围的敌人造成8750点暗影伤害
.learn 46568 强风打击 将某人拉向你身边。8-25码
.learn 40827 罪孽射线 对视野内的所有敌人造成8000点暗影伤害
.learn 56 昏迷 永久昏迷
.learn 41592 灵魂导能 使目标昏迷,受到伤害不会醒来,持续10秒 视野内
.learn 43437 麻痹 使视野内的所有敌人无法移动,持续30秒
.learn 9436 侦测隐形 可以看到隐形单位
.learn 8279 侦测潜行 可以看到潜行单位

.learn 4083 怒牛冲击 移动提高速度200%
.learn 48604 超频 移动提高速度300%
.learn 42152 赛羊加速 移动提高速度300% 可叠加最高速
.learn 32693 奥术急速 近战和施法速度提高50%
.learn 17467 邪恶光环 每2秒对30码内的敌人造成150暗影伤害
.learn 41431 符文护盾 吸收5W伤害,攻击和施法速度提高100%
.learn 20620 拉格纳罗斯的庇护 吸收5W伤害,并使自己HP全满
.learn 15636 烈焰化身 免疫魔法,持续10秒

.learn 40733 神圣之盾 無敵
.learn 50161 防護結界 無敵
.learn 39872 潮汐之盾 無敵
.learn 52982 阿卡裏的保護 無敵

.learn 44140 鱼叉冲浪 强烈推荐 任何地方多可以飞行使用
.learn 23452 隐形术

power?????? 攻击.
mpConsume?? MP消耗.
target????? 攻击范围.?? TARGET_ONE(单体攻击) TARGET_SELF(自己技能) TARGET_PARTY(队伍范围) TARGET_CLAN(血盟范围) TARGET_AREA(区域攻击) TARGET_PET(宠物)
element???? 技能效果.?? 6黑暗 5神圣 4风 3水 2火 1土
hitTime???? 技能使用时间.
skilltype?? 技能属性类型. BUFF(状态) POISON(毒) PARALYZE(麻痹) MDAM(魔法伤害) HEAL(治疗)PDAM(物理攻击) WEAKNESS(弱化) SOULSHOT(灵魂蛋用)
operate type 主,被动.??? OP_ACTIVE(主动) OP_PASSIVE (被动)
isMagic???? 是否是魔法. true
castRang??? 攻击距离. 射程.. 被动-1
effectRang. 范围被动-1
skillRadius 攻击角度.是配合某一类型技能的效果范围,应该和effectRange类似
reuseDelay? 再使用时间.
magicLvl??? 魔法技能等级.1-99
weaponsAllowed 武器需要 512(双刀) 16(匕首) 18444(刀剑/顿器) 32(弓) 2(盾牌) 1024(拳套) 64(矛)
nextDanceCost 再使用技能的MP消耗(MP附加消耗)
isDance???? 是否是舞. true
aggroPoints 会引起主动攻击怪物注意的范围.
isSong????? 是不是歌 true
itemConsumeId 技能消耗物品ID
itemConsumeId 技能消耗物品数量
ignoreShld? 是否可以被盾牌防御true
overHit??? 就是overHit true
mpInitialConsume MP持续消耗值
hpInitialConsume HP持续消耗值
absorbPart?????? 吸血百分比.


&lt;skill id=&quot;1045&quot; levels=&quot;6&quot; name=&quot;神佑之体&quot;&gt;
&lt;!-- Done by dc --&gt;
&lt;table name=&quot;#Tab-maxHp&quot;&gt; 1.1 1.15 1.2 1.25 1.3 1.4 &lt;/table&gt;   &lt;-----最大HP增加10% 至40%
&lt;table name=&quot;#mpConsume&quot;&gt; 39 44 48 52 60 67 &lt;/table&gt;   &lt;-----相对应等级施法所消耗mp(神佑之体1级需消耗39mp)
&lt;set name=&quot;mpConsume&quot; val=&quot;#mpConsume&quot;/&gt;
&lt;set name=&quot;power&quot; val=&quot;0.0&quot;/&gt;              &lt;-----技能威力(攻击型技能才用的到)
&lt;set name=&quot;target&quot; val=&quot;TARGET_ONE&quot;/&gt;         &lt;-----目标单个
&lt;set name=&quot;hitTime&quot; val=&quot;4000&quot;/&gt;
--------------------------------------------------------------------------------


&lt;set name=&quot;reuseDelay&quot; val=&quot;6000&quot;/&gt;
&lt;set name=&quot;skillTime&quot; val=&quot;4000&quot;/&gt;            &lt;-----技能时间间隔
&lt;set name=&quot;skillType&quot; val=&quot;BUFF&quot;/&gt;            &lt;-----技能类型 &lt;set name=&quot;isMagic&quot; val=&quot;true&quot;/&gt;
&lt;set name=&quot;operateType&quot; val=&quot;OP_ACTIVE&quot;/&gt;
&lt;set name=&quot;buffDuration&quot; val=&quot;1200000&quot;/&gt;
&lt;set name=&quot;castRange&quot; val=&quot;400&quot;/&gt;            &lt;-----发技能的距离限制
&lt;for&gt;
&lt;effect count=&quot;1&quot; name=&quot;Buff&quot; time=&quot;3600&quot; val=&quot;0&quot;&gt;   &lt;-----原time=&quot;1200&quot;修改为time=&quot;3600&quot;(秒)
l.YE@EL
&lt;mul order=&quot;0x30&quot; stat=&quot;maxHp&quot; val=&quot;#Tab-maxHp&quot;/&gt;
&lt;/effect&gt;
&lt;/for&gt;
&lt;/skill&gt

// HP & MP
MAX_HP("maxHp"),//HP最大
MAX_MP("maxMp"),//MP最大
MAX_CP("maxCp"),//CP最大
REGENERATE_HP_RATE("regHp"),//HP恢复
REGENERATE_CP_RATE("regCp"),//CP恢复
REGENERATE_MP_RATE("regMp"),//MP恢复
RECHARGE_MP_RATE("gainMp"),//恢复MP率
HEAL_EFFECTIVNESS("gainHp"),//恢复HP率
HEAL_PROFICIENCY("giveHp"),//牧师加血倍率
HEAL_STATIC_BONUS("bonusHp"),

// Atk & Def
POWER_DEFENCE("pDef"),//物防
MAGIC_DEFENCE("mDef"),//魔防
POWER_ATTACK("pAtk"),//物攻
MAGIC_ATTACK("mAtk"),//魔攻
POWER_ATTACK_SPEED("pAtkSpd"),//物理攻击速度
MAGIC_ATTACK_SPEED("mAtkSpd"), // 魔法速度
MAGIC_REUSE_RATE("mReuse"), // 技能CD
SHIELD_DEFENCE("sDef"),//盾牌防御
CRITICAL_DAMAGE("cAtk"),//致命威力
CRITICAL_DAMAGE_ADD("cAtkAdd"), // 致命伤害增加
PVP_PHYSICAL_DMG("pvpPhysDmg"),//PVP物理伤害
PVP_MAGICAL_DMG("pvpMagicalDmg"),//PVP魔法伤害
PVP_PHYS_SKILL_DMG("pvpPhysSkillsDmg"),//PVP技能伤害

PVP_PHYSICAL_DEF("pvpPhysDef"),//PVP物理防御
PVP_MAGICAL_DEF("pvpMagicalDef"),//PVP魔法防御
PVP_PHYS_SKILL_DEF("pvpPhysSkillsDef"),//PVP技能防御

// Atk & Def rates
EVASION_RATE("rEvas"),//闪避
P_SKILL_EVASION("pSkillEvas"),//技能闪避
CRIT_DAMAGE_EVASION("critDamEvas"),//致命闪避
SHIELD_RATE("rShld"),//盾牌防御率
CRITICAL_RATE("rCrit"),//致命几率
BLOW_RATE("blowRate"),//出现致命几率 几率是对方血量为1/2
LETHAL_RATE("lethalRate"),//强袭几率 几率是对方血量为1
MCRITICAL_RATE("mCritRate"),//魔法致命几率
EXPSP_RATE("rExp"),//经验增加倍率 增加EXP/SP获得
ATTACK_CANCEL("cancel"),//魔法中断

// Accuracy and range
ACCURACY_COMBAT("accCombat"),//命中
POWER_ATTACK_RANGE("pAtkRange"),//攻击范围
MAGIC_ATTACK_RANGE("mAtkRange"),//魔法攻击范围
POWER_ATTACK_ANGLE("pAtkAngle"),//枪攻击幅度
ATTACK_COUNT_MAX("atkCountMax"),//枪攻击最大数量
RUN_SPEED("runSpd"),//移动速度 跑步
WALK_SPEED("walkSpd"),//走路速度

//
// Player-only stats
//
STAT_STR("STR"),//STR
STAT_CON("CON"),//CON
STAT_DEX("DEX"),//DEX
STAT_INT("INT"),//INT
STAT_WIT("WIT"),//WIT
STAT_MEN("MEN"),//MEN
BREATH("breath"),//呼吸 在水里的
//
AGGRESSION("aggression"), // 忘了自己研究下
BLEED("bleed"), // 出血
POISON("poison"), // 中毒
STUN("stun"), // 冲击
ROOT("root"), // disable movement, but not ATTACK 固定
MOVEMENT("movement"), // slowdown movement, debuff 移动
CONFUSION("confusion"), // 转移目标
SLEEP("sleep"), // sleep (don't move/ATTACK) 睡觉
VALAKAS("valakas"),//火龙的
VALAKAS_RES("valakasRes"),//还是火龙的
//
AGGRESSION_VULN("aggressionVuln"),
BLEED_VULN("bleedVuln"),//出血抵抗
POISON_VULN("poisonVuln"),//中毒抵抗
STUN_VULN("stunVuln"),//冲击抵抗
PARALYZE_VULN("paralyzeVuln"),//麻痹抵抗
ROOT_VULN("rootVuln"),//固定抵抗
SLEEP_VULN("sleepVuln"),//睡觉抵抗
CONFUSION_VULN("confusionVuln"),
MOVEMENT_VULN("movementVuln"),
FIRE_RES("fireRes"),//火属性
WIND_RES("windRes"),//风
WATER_RES("waterRes"),//水
EARTH_RES("earthRes"),//地
HOLY_RES("holyRes"),//光
DARK_RES("darkRes"),//暗
//Skills Power
FIRE_POWER("firePower"),//攻击 火
WATER_POWER("waterPower"),//攻击 水
WIND_POWER("windPower"),//。。
EARTH_POWER("earthPower"),//..
HOLY_POWER("holyPower"),//..
DARK_POWER("darkPower"),//..
CANCEL_VULN("cancelVuln"), // 中断抵抗
DERANGEMENT_VULN("derangementVuln"),
DEBUFF_VULN("debuffVuln"),//负面状态抵抗
BUFF_VULN("buffVuln"),
CRIT_VULN("critVuln"), // 致命抵抗
MAGIC_DAMAGE_VULN("magicDamVul"), //魔法抵抗

AGGRESSION_PROF("aggressionProf"),//精神攻击
BLEED_PROF("bleedProf"),//出血
POISON_PROF("poisonProf"),//毒
STUN_PROF("stunProf"),//冲击
PARALYZE_PROF("paralyzeProf"),//麻痹
ROOT_PROF("rootProf"),//..
SLEEP_PROF("sleepProf"),//...
CONFUSION_PROF("confusionProf"),//..
PROF("movementProf"),//..
CANCEL_PROF("cancelProf"),//..
DERANGEMENT_PROF("derangementProf"),//..
DEBUFF_PROF("debuffProf"),//..
CRIT_PROF("critProf"),//..

NONE_WPN_VULN("noneWpnVuln"), // Shields!!!空手
SWORD_WPN_VULN("swordWpnVuln"),//剑累武器
BLUNT_WPN_VULN("bluntWpnVuln"),//钝器
DAGGER_WPN_VULN("daggerWpnVuln"),//匕首
BOW_WPN_VULN("bowWpnVuln"),//弓
CROSSBOW_WPN_VULN("crossbowWpnVuln"),//弩
POLE_WPN_VULN("poleWpnVuln"),//枪
ETC_WPN_VULN("etcWpnVuln"),//其他
FIST_WPN_VULN("fistWpnVuln"),//拳套
DUAL_WPN_VULN("dualWpnVuln"),//二流刀
DUALFIST_WPN_VULN("dualFistWpnVuln"),//拳套
BIGSWORD_WPN_VULN("bigSwordWpnVuln"),//剑 双手 下同
BIGBLUNT_WPN_VULN("bigBluntWpnVuln"),//钝器
DUALDAGGER_WPN_VULN("dualDaggerWpnVuln"),//匕首
RAPIER_WPN_VULN("rapierWpnVuln"),//细剑
ANCIENT_WPN_VULN("ancientWpnVuln"),//古代剑
PET_WPN_VULN("petWpnVuln"),//宠物武器
GROW_WPN_VULN("growWpnVuln"),//szly可以不看 SZLY端增加的 灵魂武器抵抗
DIS_WEAR_VULN("disWearVuln"),//szly脱衣舞抵抗
CRIT_MAGICAL_DMG("cMtk"),//szly魔法致命威力
CRIT_MAGICAL_VULN("cMtkVuln"),//szly魔法致命抵抗
HP_ADD_RATE("hpaddrate"),//szly HP倍率 使用这个可以使HP值超过21E
PATK_ADD_FUDU("patkaddfudu"),//szly 攻击增幅增加加法 可使攻击超越21E
PATK_MUL_FUDU("patkmulfudu"),//szly 攻击增幅增加乘法
MATK_ADD_FUDU("matkaddfudu"),//szly 魔法攻击增幅增加+
MATK_MUL_FUDU("matkmulfudu"),//szly 魔法攻击增幅增加MUL
PDEF_ADD_FUDU("pdefaddfudu"),//szly 防御增幅 +
PDEF_MUL_FUDU("pdefmulfudu"),//szly 防御增幅 MUL
MDEF_ADD_FUDU("mdefaddfudu"),//szly 魔法防御增幅 +
MDEF_MUL_FUDU("mdefmulfudu"),//szly 魔法防御 MUL
PSKILL_ADD_FUDU("pskilladdfudu"),//szly 技能威力增幅 + 增加所学所有技能威力
PSKILL_MUL_FUDU("pskillmulfudu"),//szly 技能威力增幅 MUL
MSKILL_ADD_FUDU("mskilladdfudu"),//szly 魔法威力增幅 + 增加所有所学魔法威力
MSKILL_MUL_FUDU("mskillmulfudu"),//szly 魔法威力增幅 MUL
SZLY_MUL_SHEN("szlyshen"),//szly S属性 S克Z
SZLY_MUL_ZHI("szlyzhi"),//szly Z属性 Z克L
SZLY_MUL_LING("szlyling"),//szly L属性 L克Y
SZLY_MUL_YU("szlyyu"),//szly Y属性 Y克S
SZLY_MUL_SHEN_VULN("szlyshenVuln"),//szly 抵抗自己看吧
SZLY_MUL_ZHI_VULN("szlyzhiVuln"),//szly
SZLY_MUL_LING_VULN("szlylingVuln"),//szly
SZLY_MUL_YU_VULN("szlyyuVuln"),//szly

REFLECT_DAMAGE_PERCENT("reflectDam"),//物理近身反伤
REFLECT_SKILL_MAGIC("reflectSkillMagic"),//技能放射
REFLECT_SKILL_PHYSIC("reflectSkillPhysic"),//魔法放射
VENGEANCE_SKILL_MAGIC_DAMAGE("vengeanceMdam"),//忘记了自己看下吧
VENGEANCE_SKILL_PHYSICAL_DAMAGE("vengeancePdam"),
ABSORB_DAMAGE_PERCENT("absorbDam"),//伤害吸收
TRANSFER_DAMAGE_PERCENT("transDam"),//伤害转移
ABSORB_MANA_DAMAGE_PERCENT("absorbDamMana"),//魔法吸收

MAX_LOAD("maxLoad"),//负重
WEIGHT_LIMIT("weightLimit"),//负重限制

PATK_PLANTS("pAtk-plants"),//种族 对某个种族的攻击加成
PATK_INSECTS("pAtk-insects"),//种族
PATK_ANIMALS("pAtk-animals"),//种族
PATK_MONSTERS("pAtk-monsters"),//种族
PATK_DRAGONS("pAtk-dragons"),//种族
PATK_GIANTS("pAtk-giants"),//种族
PATK_MCREATURES("pAtk-mcreatures"),//种族

PDEF_PLANTS("pDef-plants"),//种族 对某个种族的防御加成
PDEF_INSECTS("pDef-insects"),//种族
PDEF_ANIMALS("pDef-animals"),//种族
PDEF_MONSTERS("pDef-monsters"),//种族
PDEF_DRAGONS("pDef-dragons"),//种族
PDEF_GIANTS("pDef-giants"),//种族

ATK_REUSE("atkReuse"),//..忘了
P_REUSE("pReuse"),//..

//ExSkill
INV_LIM("inventoryLimit"),//背包限制
WH_LIM("whLimit"),
FREIGHT_LIM("FreightLimit"),
P_SELL_LIM("PrivateSellLimit"),
P_BUY_LIM("PrivateBuyLimit"),
REC_D_LIM("DwarfRecipeLimit"),
REC_C_LIM("CommonRecipeLimit"),

//C4 Stats
PHYSICAL_MP_CONSUME_RATE("PhysicalMpConsumeRate"),//MP消耗下面都是
MAGICAL_MP_CONSUME_RATE("MagicalMpConsumeRate"),
DANCE_MP_CONSUME_RATE("DanceMpConsumeRate"),
BOW_MP_CONSUME_RATE("BowMpConsumeRate"),
HP_CONSUME_RATE("HpConsumeRate"),//HP消耗
MP_CONSUME("MpConsume"),
SOULSHOT_COUNT("soulShotCount"),//灵魂

//T1 stats
transformId("transformId"),
TALISMAN_SLOTS("talisman"),
CLOAK_SLOT("cloak"),

//Special Stats
REFLECT_STANCE ("reflectStance"),
POLE_ATTACK_ANGLE ("poleAtkAngle"),
MULTIFACE_ATTACK_ANGLE ("multifaceAtkAngle"),
CRIT_BONUS ("critbonus"),
CRIT_PENALTY ("critpenalty"),
CRIT_POWER_BONUS ("critpowerbonus"),
CRIT_POWER_PENALTY ("critpowerpenalty"),
//Shield Stats
SHIELD_DEFENCE_ANGLE("shieldDefAngle"),

//Skill mastery
SKILL_MASTERY ("skillMastery"),
// vitality
VITALITY_CONSUME_RATE("vitalityConsumeRate");
图片

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