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建立修改玩家角色假人心得

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hagcse
Mr.GL
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建立修改玩家角色假人心得

帖子 hagcse » 2018-03-10 15:20

本心得为 https://l2j.com.cn 首发
纯粹为至今仍热爱天堂2的玩家提供.不涉及任何营利性目的.谢绝其他任何论坛转载/分享.




以L2JSE版本的服务端为例.
建立假人/设定假人需要涉及到数据库内的以下列表,缺一不可:




1.custom_npc/npc
(这两个表格涉及到新建立NPC的具体属性.诸如NPC的类型/模型ID/出生属性/攻击/攻速/防御/攻击范围/是否主动/生命值/法力值/手持武器/移动速度等)要注意的是:只需要这2个表格内的其中1个表格设置即可.


备注:
在custom_npc/npc 这两个表格内,要特别注意type这一个属性列,这是识别这个NPC的AI总类型.L2Npc(这是常见的NPC AI,不能攻击)/L2Guard(这是守卫AI)/L2Monster(这是怪物AI).在修改的时候,记得注意大小写.
另外如果在数据库内无法修改NPC的AI,可以尝试GM权限角色在游戏内进行NPC数据修改.记得是type栏.







2.custom_npcaidata/npcaidata
(这两个表格涉及到新建立NPC的AI属性.诸如是否可以移动/攻击时使用技能总体概率/近战以及远程范围内使用技能概率/拥有灵魂蛋数量/使用灵魂蛋概率)要注意的是:只需要这2个表格内的其中1个表格设置即可.


备注:
在custom_npcaidata/npcaidata 在这2个表格内,要特别注意ai_type这一个属性列.这是识别这个NPC的AI类型.如果需要假人可以智能攻击/使用技能,建议使用fighter作为ai_type类型.


npc_id--NPC编号


skill_chance--NPC使用技能的机率(1到100) 以百分比方式计算


primary_attack--NPC使用普通攻击的方式.
可以设定为技能ID, 但npcskills必須要有对应技能ID才能使用.
设定为0的话,为使用普通攻击. 设定为1的话,NPC将会使用技能(可设置使用技能机率)替代普通攻击.
设定为-1,则NPC将会用所有可使用技能替代普通攻击.


canMove--NPC是否可以移动 0(否) 1(是)


minrangeskill--大约在200距离內会放出的技能
可以设定为技能ID,但npcskills必須要有对应技能ID才能使用.
设定为0的話不会作出任何判断.
设定为1的話就是该NPC有的攻击技能在200范围內自动使用.
设定为-1的話就是该NPC所有的技能在200范围內自动使用.


minrangechance--近距离技能施展机率 (1至100) 以百分比方式计算


maxrangeskill--在200距离外內会放出的技能
可以设定为技能ID,但npcskills必須要有对应技能ID才能使用.
设定为0的話不会作出任何判断.
设定为1的話就是该NPC有的攻击技能在200范围外自动使用.
设定为-1的話就是该NPC所有的技能在200范围外自动使用.


maxrangechance--远距离技能施展机率 (1至100) 以百分比方式计算


soulshot--携带的灵魂蛋数量

spiritshot--携带的魔灵蛋数量

spschance--魔灵蛋使用机率 (1至100) 以百分比方式计算


sschance--灵魂蛋使用机率 (1至100) 以百分比方式计算


ischaos--NPC疯狂状态,俗称的暴走状态.设置为0则取消疯狂状态.可设置1-1500范围.在范围内所有单位均会受到攻击.

clan--NPC的种类(配合enemyClan判断使用)


enemyRange--NPC会攻击种类的范围判定.


enemyClan--NPC会攻击的种类,只要是该种类在enemyRange的范围内会进行攻击.


dodge--NPC进行回避的机率 (1至100) 以百分比方式计算










3.npcchardata
(这个表格涉及到自定义NPC的外在属性.诸如是否玩家角色模型/职业/种族/脸型/发型/发色/角色名称颜色/是否英雄/角色性别/身上各个部位的自定义装备ID)


备注:
npc_id--NPC的ID


ischar--是否玩家角色 0(否) 1(是)


charclass--角色职业 (人类战士0 人类法师10 白精战士18 白精法师25 黑精灵战士31 黑精灵法师38 兽人战士44 兽人法师49 矮人战士53 暗天使战士123 暗天使法师124)


charrace--角色种族 (0=人类, 1=精灵,2=黑精,3=兽人,4=矮人 5=暗天使)


charface--角色脸型 (0-4)


charhair--角色发型 (0-6)


charhaircolor--角色发型颜色 (0-5)


charcolor--角色名字颜色


charhero--角色是否为英雄 0(否) 1(是)


charsex--角色性别 0(男) 1(女)


dhair是头饰 armor代表上衣 pant代表护腿 head代表头盔 boot代表靴子,glove代表手套 依照装备ID填写即可.
不需要的部位,填写0替代.




当已经设定完以上3个数据库内的项目表时,就可以进行角色NPC假人的技能/掉落设定.
别忘了设定这个角色NPC假人的复活时间.


值得注意的是,假人也可以通过类似BOSS AI之类的脚本来做额外控制,比如发现/攻击/逃走时候的说话内容,血量百分比控制技能赋予/释放,死亡后额外刷新怪物/NPC.


-BY 帕西
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