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hagcse
2018-03-10 16:16
版面: 游戏修改
主题: 不用重启服务器就能攻城方法
回复总数: 0
阅读次数: 2070

不用重启服务器就能攻城方法

1.必须你是GM(请查看相关贴子)用GM登陆 如果想进行大多的操作,需要先执行//hide off,否则默认是隐身状态,不能穿装备和打怪的 2.创一个血盟.把血盟升到4级以上: 血盟升级用品代码 直接用gm命令 //summon 代码 血之证据 1419 结义证据3824 (可能是3874) 盼望证据 3870 3.设置攻城日期: //set_siege 城池的名字 攻城日期(必须设为攻城前24小时,否则不能申请攻城) 如古鲁丁城: //set_siege gludio_castle 2004 9 29 10 10 3.找NPC申请攻城. 4.马上攻城: //set_quick_siege 城...
hagcse
2018-03-10 16:15
版面: 游戏修改
主题: 让你的守门人从此不再懦弱
回复总数: 0
阅读次数: 2103

让你的守门人从此不再懦弱

好多人都在说玩家打守门人会造成当机,感觉上可能是个误会,本来npcdata对守门人的定义就是不死的。不过看到自己里玩家们老是虐待守门人,觉得好可怜,昨天研究了一下如何让守门人对付那些讨厌的玩家们,呵呵。   1、打开ai.obj,找到“class teleporter :   default_npc”这一行,这个class里面是对守门人的各种定义,然后再找到里面的"handler 3 // TALKED"一行,在这个上面加上如下语句:   handler 1 // ATTACKED   variable_begin   "attacker"    "damage"    "myself"   ...
hagcse
2018-03-10 16:15
版面: 游戏维基
主题: 各种进游戏出错以及解决方法
回复总数: 0
阅读次数: 3559

各种进游戏出错以及解决方法

各种进游戏出错以及解决方法... 运行游戏时出现以下提示:“the game may not be consistant because AGP is deactivated please activate AGP for consistancy”' 这个问题的原因可能是由于您的显示卡的驱动或者主板的显示芯片组的驱动不是最新。或您虽然已经更新了您的显示卡的驱动程序,但是跟显示有关的硬件不仅仅是显示卡,还需要主板的chipset支持,只有将主板的chipset也更新到最新,才能充分发挥显卡的功能。  出现这个提示,最可能的原因是您没有打开AGP功能从而另显卡的效能无法发挥,此现象多发生在安装操作...
hagcse
2018-03-10 16:14
版面: 游戏维基
主题: 公布所有的 L2Atl命令
回复总数: 1
阅读次数: 23800

公布所有的 L2Atl命令

L2ATL 能实现所有 L2admin的即时在线管理功能 .....也能实现在线商店功能 不需要详细配置 L2ATL 的注册表里相关数据,只需要 Send方法使用正确就可以了 L2Atl对象有 Send方法 Send('cacheD地址:2009端口', 命令, 结果) 返回 1 = 成功 返回 3 = 不成功 返回 7 = 角色在线 copyright dedecms 命令如下: public const string ADD_ITEM = "12\t{0}\t{1}\t{2}\t{3}\t{4}\t{5}\t{6}\t{7}\t{8}\t{9}\t{10}\n"; public const...
hagcse
2018-03-10 16:11
版面: 游戏架设
主题: L2jangel版的天堂2单机架设和进游戏教程(适合28版以后)
回复总数: 1
阅读次数: 30277

L2jangel版的天堂2单机架设和进游戏教程(适合28版以后)

L2jangel版的天堂2单机架设和如何进游戏教程(适合28版以后) 注意: 新手用的系统系统最好是32位的XP或者2003 其它的系统都会不同的问题 <端的启动顺序> 先装java 装服务端目录下的那个jre.exe 启动1 \mysql\bin\mysqld-nt.exe 启动2 \l2jangel-loginserver\l2angel-gameserver.exe 启动3 \l2jangel-gameserver\l2angel-loginserver.exe ------------------------------------------- 注意: mysql一闪而过大致原因有以...
hagcse
2018-03-10 16:11
版面: 游戏维基
主题: 天堂II客户端Sounds里的文件解释
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阅读次数: 3611

天堂II客户端Sounds里的文件解释

InterfaceSound.uax Interface 拿武器放武器等的声音 Quest 没听懂 Screenshot 四章截图声 AmbSound2.uax blacksmith 没听懂 似乎是炉火声音 Blazing_Swamp 火与水的特效声音,如篝火燃烧,在水上或者水下的声音等 leaf 听不懂 underwater 水泡的声音 wind_linght_loop_3 海风,树林间的风(含鸟的鸣叫)等的风的声音
hagcse
2018-03-10 16:10
版面: 游戏维基
主题: 天堂II开启攻城方法的总结
回复总数: 0
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天堂II开启攻城方法的总结

天堂II开启攻城方法的总结 1、〔共享经验〕攻城有关的   想体验攻城的朋友留意了,这个方法前提你必须会用GM了。   输入以下命令   //set_siege 城堡名字[一定要用英文] 年 月 日 时 分      设置攻城时间,如果你想参加攻城,一定要在攻城时间前 24小时申请。例如当前的时间是2004 9 27 1 15。你就 要设置攻城时间为 2004 9 28 1 20。比如攻古鲁丁就输入命 令 //set_siege gludio_castle 2004 9 28 1 20(有空格的) 设置好之后就去申请攻城。 内容来自dedecms   如果你想在申请后马上可以攻城的话,[当然你...
hagcse
2018-03-10 16:10
版面: 游戏架设
主题: 天堂Ⅱ单机开外网的设置教程
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阅读次数: 22806

天堂Ⅱ单机开外网的设置教程

各位观众注意: 此方法只适合外网用户.如果您是内网用户请进路由器开启DMZ主机! confignetwork跟l2j-loginserverconfignetwork 這2個子目錄 找到network 用筆記本打開它 這是confignetwork # ----------------- # Connection Config # ----------------- # 邦定游戏服务器IP和端口, 用 * 邦定所有IP. GameserverHostname = 0.0.0.0 GameserverPort = 7777 # 这个是外网设置, 外网玩家客户端IP需与此相同,所以它必须是连接的外...
hagcse
2018-03-10 16:09
版面: 游戏编译
主题: L2J开发几点经验
回复总数: 0
阅读次数: 9660

L2J开发几点经验

以下内容只适合自己有能力独立开发版本的朋友看 废话就不多说了直接总结~ 1,不要用过大的数字来定义你的物品ID 有些朋友喜欢给物品上来就弄个巨大的ID 比如数字100001,之类的,这种方式是非常不推荐的, L2J在服务端启动的时候会对物品表创建一个高速缓存,这个缓存是利用Object[]来实现的,而Object[]的长度则由你物品中ID最大的那个数值决定,也就是说如果你有2000个道具,但是你最大的ID为100001,那么它一下就会开辟100001个空间用来存放,虽然不存在物品的地方存为null,但是也是一种浪费 2,慎用String+=String 这种格式来拼接字符串 String 由于...
hagcse
2018-03-10 16:07
版面: 游戏编译
主题: 服务端自定义(内核.装备技能.数据库.HTML.商店.脚本)
回复总数: 0
阅读次数: 9877

服务端自定义(内核.装备技能.数据库.HTML.商店.脚本)

【内核】大家所泛指的内核其实就是在模拟器文件夹里的JAR压缩包里面的CLASS文件。其占据主要地位的就是l2jserver.jar文件。里面含有关于天堂2游戏方式的基本定义文件、功能文件,模拟器运行后,能游戏就全靠它了。顾名思义-就是模拟器的“核心”了。打开它其实很容易,右键后解压缩即可。改过内核的朋友会知道,用DJ反编译查看、修改后出现*.JAVA文件,但模拟器用的是CLASS文件,并不是JAVA,所以这时候你就得用eclipse重新编译,打包成JAR才能正常使用。当然修改内核的前提是你会用JAVA语言。不懂也可以,把内核玩在手上大概3、4年的时候应该会自然而然的懂了。 【任务脚本】大部分玩...