【教学】修改材质之漂白黑精灵的皮肤



适合有一定PS基础的朋友学习,另外在我发完正篇教程之前请不要回帖,谢谢^^

 




修改之前的样子


 




这个是修改后的样子,把皮肤的纹理完全保留下来了



[2 楼] | Posted:2004 08 31 6:19 PM|
 




好了,让我们正式开始吧

首先用PS打开导出的皮肤材质

 




然后在图层面版上选择路径,接下来在工具条上选择钢笔工具

 




钢笔工具在皮肤上建立闭合的工作路径

 




为所有皮肤建立完工作路径后,点一下鼠标右键,在弹出的菜单中选择建立选区

箭头所指部分是为皮肤建立的闭合工作路径

 




接下来会弹出一个建立选区的对话框。这里的羽化半径0就可以了,消除锯齿要选上,然后点OK

 




这个是已经建立好的选区

 



败..败了..只能传10个附件.改用贴图继续



接下来在工具条上选择选框工具,然后在图上点一下右键,在弹出的菜单中选择通过拷贝的图层