【教學】修改L2人物的頭髮顏色



步驟一
先將 UTPT 的 File -> otptions -> Extracting 的項目中,點選 User selects filename
目的是設定圖形匯出時自選存放的文件夾。(UTPT請至置頂下載)


步驟二
使用 UTPT 開啟 FElf.utx 選擇想修改的圖形(前面頭髮)。
可以在圖形名稱位置按右鍵 -> View Texture 觀看圖形


步驟三
在圖形名稱位置按滑鼠右鍵 -> 選擇匯出 -> 以 DDS 檔匯出。


步驟四
使用 PS (Photo Shop) 開啟剛剛匯出的圖形 DDS,開啟時會詢問是或否,請選擇否
註:PS必須支援DDS檔,沒有者請至置頂下載。


步驟五
點選魔術棒->設定魔術棒選項中的容許度:40->再點選頭髮肉色的部份


步驟六
選取->反轉
影像->調整->色相/飽和度->將色相調整為 -60 (依個人喜好自行調整顏色)


步驟七
儲存->Save Format 選擇 DXT3 -> MIP Map Generation 選擇All -> Save


步驟八
重覆步驟二~七項將後面的頭髮改變顏色。



步驟九
使用 L2tool 將修改後的前、後頭髮一一匯入到 FElf.utx
 1.點選想解密的 UTX (FElf.utx)
 2.按解除
 3.點選修改過的 DDS
 4.點選想替換的 UTX (FElf.utx)
 5.按set,進行轉換
 6.按2的按鈕進行加密
 註:
 *UTX檔務必先備份原始UTX,再進行轉換工作。
 *1-2項只是解碼的工作,若使用L2tool.exe產生問題時可以改用l2decrypt.exe
  一但使用過L2tool.exe產生問題時,UTX檔已被破壞,請務必將它還原再改用l2decrypt.exe解碼
 *已解碼的UTX想轉換UTX內的DDS時,直接從第3項開始即可。
 *第6項結束所有轉換工作後,請務必進行加密,否則無法進入遊戲而產生錯誤



步驟十
進入到遊戲觀看成果


我的PS是5.0繁體中文版,翻譯上可能與網友的有些出入,但應該不會差很多才是。
由於時間倡促,初步撰寫希望初學者多多包函,祝你成功。