这个是修改后的样子,把皮肤的纹理完全保留下来了
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[2 楼] |
Posted:2004 08 31 6:19 PM| |
好了,让我们正式开始吧
首先用PS打开导出的皮肤材质
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然后在图层面版上选择路径,接下来在工具条上选择钢笔工具
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用钢笔工具在皮肤上建立闭合的工作路径
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为所有皮肤建立完工作路径后,点一下鼠标右键,在弹出的菜单中选择建立选区
箭头所指部分是为皮肤建立的闭合工作路径
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接下来会弹出一个建立选区的对话框。这里的羽化半径0就可以了,消除锯齿要选上,然后点OK
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这个是已经建立好的选区
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败..败了..只能传10个附件.改用贴图继续

接下来在工具条上选择选框工具,然后在图上点一下右键,在弹出的菜单中选择通过拷贝的图层
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